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Academia de hamsters (Hamster Gym): qual aparelho rende mais XP

Academia de hamsters (Hamster Gym): qual aparelho rende mais XP
Arte: RollTheCal. Personagens e placas: RollerCoin.

A Hamster Gym é a primeira construção do Grand Building. Nela os hamsters ganham XP permanente e podem passar do nível 50 até o nível 100, o que melhora os atributos nas Expedições. O RollerCoin publicou as regras, e aqui fizemos as contas para descobrir qual aparelho compensa em cada situação.

Como começar

  1. Abra a Gym pelo botão GYM na área de Expedições.
  2. Libere uma vaga e instale um aparelho do seu inventário de equipamentos.
  3. Escolha o hamster. A tela mostra duração, XP esperado e durabilidade gasta.
  4. Inicie o treino, com ou sem treinador. Depois de iniciar, não dá para cancelar.
  5. Quando o tempo acabar, clique em Claim. O hamster fica ocupado até você coletar e depois entra no descanso normal.

Quanto custa cada vaga

VagaCustoCusto acumulado
1Grátis0 RLT
210 RLT10 RLT
320 RLT30 RLT
440 RLT70 RLT

Cada sala tem quatro vagas e cada aparelho treina um hamster por vez. Um único treinador pode atender vários hamsters na mesma sala, mas cada sessão paga a sua participação.

A conta dos aparelhos

Cada aparelho tem no máximo 12 segmentos de durabilidade. Os dados oficiais são as quatro primeiras colunas. As demais foram calculadas por nós:

AparelhoDuraçãoXPDurabilidadeXP por horaXP por durabilidadeSessões com 12 segmentosXP total
Pilates4 h150137,5150121.800
Soccer8 h32024016061.920
Treadmill12 h54034518042.160
Treadmill Premium12 h90047522532.700

O resultado é claro: o Treadmill Premium ganha nas duas medidas, com 67% mais XP por hora que o Treadmill comum e 50% mais XP por durabilidade que o Pilates. Ele ainda carrega o Ultimate dos hamsters que têm essa habilidade.

Entre os aparelhos comuns, as sessões longas também rendem mais por hora. Além disso, cada sessão termina com um descanso. Três sessões de Pilates ocupam as mesmas 12 horas de um Treadmill, dão menos XP (450 contra 540) e ainda obrigam você a voltar ao jogo três vezes. O Pilates só faz sentido quando você quer liberar o hamster logo para uma Expedição.

Treinador: quanto ele aumenta

Nível do treinadorBônus de XPTreadmillTreadmill Premium
Sem treinador0%540900
5+50%8101.350
8+100%1.0801.800
10+150%1.3502.250

Os níveis intermediários dão +10%, +20%, +30%, +40%, +60%, +80% e +120%. O salto entre os últimos níveis é maior: do 9 para o 10 são 30 pontos percentuais, contra 10 nos primeiros. A participação custa conforme a duração e o preço por hora do treinador, e a tela mostra o total antes de confirmar. Compare esse custo com o XP extra: como o bônus é percentual, ele rende mais nos aparelhos que já dão muito XP.

Duas regras importantes: subir o nível do treinador só vale para treinos novos, e o bônus de XP dele não aumenta a carga do Ultimate.

Durabilidade e reparo

Mais aparelhos devem chegar por eventos de quebra-cabeça, prêmios de progressão e pela Forja.

Qual hamster treinar primeiro

  • Hamster parado no nível 50: é quem mais ganha, porque antes não tinha para onde subir. Heróis como o Cuscuz só evoluem pela Gym.
  • Hamster com Ultimate caro: use o Treadmill Premium e ganhe XP e carga na mesma sessão.
  • Hamster que está sempre em Expedição: compare antes. Enquanto treina, ele não vai para Expedições nem faz outra atividade.
  • Pouco RLT: comece só com a vaga grátis. A quarta vaga custa o dobro da terceira.

Texto, contas e dicas do RollTheCal, a partir do anúncio oficial. Os detalhes podem mudar: confira sempre no jogo.

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