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Placa com bônus ou placa forte? Como comparar no RollerCoin

Duas pessoas podem comprar a mesma placa e ganhar valores muito diferentes. Isso acontece porque uma placa soma de duas formas: pelo próprio poder e pelo bônus que aplica na sala inteira. Este guia mostra a fórmula e compara as placas da temporada Roller Vice em três salas.
A fórmula
Para uma placa nova, que você ainda não tem na sala:
Poder somado = poder da placa × (1 + bônus da sala) + bônus da placa × (poder das placas + poder da placa)
- Poder das placas: soma das placas, sem bônus nenhum.
- Bônus da sala: a soma dos bônus de placas diferentes que você já tem.
- Bônus da placa: o percentual da placa nova.
A conta parte do modelo explicado em como o poder e o bônus funcionam, conferido com a barra de liga do jogo. Ela não inclui o bônus do rack, que depende de onde a placa fica.
As três salas do exemplo
| Sala | Poder das placas | Bônus da sala |
|---|---|---|
| Iniciante | 100 Ph/s | 30% |
| Intermediária | 2 Eh/s | 150% |
| Avançada | 18 Eh/s | 450% |
Quanto cada placa soma
| Placa | Poder | Bônus | Iniciante | Intermediária | Avançada |
|---|---|---|---|---|---|
| License to Crash | 16 Ph/s | 1% | 22 Ph/s | 60 Ph/s | 268 Ph/s |
| Lucky Bastard | 50 Ph/s | 2% | 68 Ph/s | 166 Ph/s | 636 Ph/s |
| Petty Theft Auto | 150 Ph/s | 5% | 208 Ph/s | 482 Ph/s | 1,73 Eh/s |
| Noise Complaint | 350 Ph/s | 7% | 486 Ph/s | 1,04 Eh/s | 3,21 Eh/s |
| Remote Disrespect | 500 Ph/s | 2% | 662 Ph/s | 1,30 Eh/s | 3,12 Eh/s |
| Skill Issue | 1,25 Eh/s | 5% | 1,69 Eh/s | 3,29 Eh/s | 7,84 Eh/s |
| Pink Slip | 5 Eh/s | 10% | 7,01 Eh/s | 13,20 Eh/s | 29,80 Eh/s |
O que a tabela mostra
Na sala iniciante, o poder manda. A Remote Disrespect (500 Ph/s, 2%) soma 662 Ph/s, bem mais que a Noise Complaint (350 Ph/s, 7%), que soma 486 Ph/s. Com pouco poder de placas, cada 1% de bônus vale apenas 1 Ph/s.
Na sala avançada, a ordem se inverte. A Noise Complaint passa a somar 3,21 Eh/s e fica à frente da Remote Disrespect, com 3,12 Eh/s, mesmo tendo 150 Ph/s a menos. Nessa sala, cada 1% vale 180 Ph/s.
A placa menor melhora mais do que parece. A License to Crash tem só 16 Ph/s, mas soma 268 Ph/s na sala avançada: mais de 16 vezes o próprio poder. Cerca de dois terços disso vêm do bônus.
Por que o tamanho físico também pesa
Espaço na sala é limitado. Se duas placas somam parecido, prefira a que ocupa menos células, porque sobra lugar para outra placa. Para comparar placas de tamanhos diferentes, divida o poder somado pelo número de células.
Três cuidados antes de comprar
- Cópias: se você já tem aquela placa na sala, a segunda não soma o bônus. Veja por quê.
- Liga: mais poder pode empurrar você para uma liga mais difícil. Veja como evitar.
- Fusão: comprar várias cópias pode valer mais se elas forem fundidas. Veja os níveis.
Faça a conta com a sua sala
Os três exemplos acima servem para mostrar a lógica. Para o seu caso, abra a calculadora do RollTheCal, carregue seu perfil e teste a placa no simulador. Ele já considera bônus, cópias, racks e liga. Se você estiver avaliando um passe, leia também a análise da temporada Roller Vice.